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Jogos de corrida e jogos clássicos de colisão – qual você prefere?

95 visualizações 2 respostas |
há 2 dias
|
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há 2 dias
ruptgb

Alguém já experimentou jogos de corrida ou similares com mecânicas de colisão?

Recentemente, vi este formato: em vez da programação ou do foguete habituais, há uma corrida, e o princípio é basicamente o mesmo: você precisa parar a tempo antes do fim da rodada.

Experimentei algumas vezes e a mecânica em si pareceu mais interessante do que a falha usual.

Aqui está uma das últimas corridas 👇

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Alguém já jogou variantes semelhantes? O que vocês preferem: o crash clássico ou quando essa mecânica é implementada em um jogo completo?

Traduzido automaticamente:
Maksprm
há 7 horas
gbpt

Olá, sim, já vi esse tipo de jogo antes e acho bem interessante.

Eu não diria que a mecânica é completamente diferente, no entanto. No fim das contas, o mais importante ainda é saber clicar no momento certo.

Você costuma jogar esse tipo de jogo? 😀

Traduzido automaticamente:
há 4 horas
gbpt

Sim, de vez em quando eu experimento jogos de Crash diferentes.

Normalmente, me entedio rapidamente com o formato clássico que depende de gráficos, e é por isso que a variante de corrida me chamou a atenção — visualmente, as rodadas parecem mais dinâmicas.

Ainda não jogo Runners há muito tempo; estou principalmente testando a mecânica e vendo como a jogabilidade difere de um jogo típico de Crash.

Há algum jogo que você já jogou e do qual nunca se cansou com o tempo?




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