há 2 dias


Alguém já experimentou jogos de corrida ou similares com mecânicas de colisão?
Recentemente, vi este formato: em vez da programação ou do foguete habituais, há uma corrida, e o princípio é basicamente o mesmo: você precisa parar a tempo antes do fim da rodada.
Experimentei algumas vezes e a mecânica em si pareceu mais interessante do que a falha usual.
Aqui está uma das últimas corridas 👇

Alguém já jogou variantes semelhantes? O que vocês preferem: o crash clássico ou quando essa mecânica é implementada em um jogo completo?
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